Имя: Стас Гайлюнас

Дата рождения: 04/10/1983

Место проживания: Россия, Санкт-Петербург

Email: glunas@gmail.com

Характер предполагаемой работы:

На данный момент, ввиду непрекращающегося процесса обучения в ВУЗе по интересующей меня специальности, могу выполнять либо одноразовую сдельную работу (фриленс), либо работать в офисе с ненормированным рабочим днем.

Предпочитаемые виды деятельности:

Создание графического контента (2D/3D) для игр, сайтов, видео, и других видов мультимедийной продукции.
Геймдизайн.
Выполнение режиссерских задач: работа с актёром при озвучивании, при фото и видеосъёмке, на зелёном экране или в павильоне motion-capture.

Опыт работы:

2007-2008: Многочисленный фриленс: дизайн и вёрстка сайтов, дизайн визиток, буклетов.

2007-2008: Опера «Орестея» (реж. А. Сокуров).
Помощь при работе над сценографией - работа с художником Ю.Купером.

2007: Кинокартина «Татарская княжна» (реж. И. Квирикадзе).
Помощник художника-постановщика.

Сентябрь 2006 – Февраль 2007: Parallax Arts Studio.
Разработка компьютерных игр.
Сдельная работа над неанонсированным игровым проектом.
Предпроектная подготовка, геймдизайн, моделирование игровых локаций.

Май 2004 – Сентябрь 2006: Parallax Arts Studio.
Разработка компьютерных игр.
Создания графического контента: дизайн и моделирование игровых локаций, объектов; текстурирование.
Оконченные проекты: «Ликвидатор 2» (2005), «Исход с земли» (2007).

До 2005: Участие в качестве художника и геймдизайнера на нескольких игровых проектах инди-направленности, среди которых, в том числе, ролевый проект Wasteland Wolf (www.digeckos.com).
Ни один проект, к сожалению, не был завершён.

2001-2004: Детско-юношеский Компьютерный Центр при КИКГ СПбГУИТМО.
Довузовское обучение школьников и абитуриентов.
Преподаватель по направлению «Трёхмерное моделирование и анимация».

Образование:

2006-present: Санкт-Петербургский Государственный Университет кино и телевидения, Факультет экранных искусств, Кафедра интерактивного искусства. Специальность – Режиссура мультимедиа; специализация – Интерактивное повествование.

2001-2005: Санкт-Петербургский Государственный Университет информационных технологий, механики и оптики, Естественнонаучный факультет, Кафедра инженерной и компьютерной графики. Специальность – Профессиональное обучение; специализация – Дизайн (неполное высшее).

Знания, умения и навыки:
Скетчи, ручная графика (карандаш, тушь, другие материалы), живопись, рисунок.
Шрифты, композиция печатных изданий.
Работа с 3D: 3D Studio Max, low-poly, high-poly, текстурирование, анимация.
Работа с 2D: Photoshop, Open Canvas, Painter, Illustrator, Freehand.
Работа с видео и Анимацией: Adobe Premiere, Sony Vegas, After Effects, Flash.
Работа со звуком: Audition, Nuendo, Max/MSP/Jitter.
Верска сайтов: html, css, Flash.

Языки:

Английский – свободное чтение художественной и технической литературы; разговорный слегка запущен.
Финский – «школьный уровень».

Хобби и прочие интересы:

Фотография, видеосъемка, собственные интерактивные игровые проекты.